Programme édité le 5 septembre 2024
Durée
07:00
Tarif
790 € HT (948 € TTC) (par stagiaire)
Équipe pédagogique
Dates
16 janvier 2025
Nombre de stagiaires
minimum : 4
maximum : 10
Il reste 8 places
Lieu
Coopaname Jenner
17 bis rue Jenner
Paris
Vous êtes client et/ou stagiaire sur cette session ?
A l’issue de la formation, l’apprenant aura compris les pré-requis pour devenir animateur professionnel de la Fresque du Numérique, expérimenté les postures d’animateur et acquis les fondamentaux sur l'empreinte environnementale du Numérique.
Planning de la session
16 janvier 2025
09:00 – 13:00 (4:00) — Présentiel
14:00 – 17:00 (3:00) — Présentiel
Pré-requis
Aucun pré-requis
Préalables :
- Avoir participé à un atelier complet La Fresque du Climat
- Avoir participé à un atelier complet La Fresque du Numérique moins de 6 mois avant la formation
Objectifs généraux
- Apprendre à animer l’atelier La Fresque du Numérique
- Découvrir le projet et l’association La Fresque du Numérique
- Comprendre comment devenir animateur professionnel et les modalités d’animation bénévole
- Apprendre les fondamentaux sur l'empreinte environnementale du Numérique
Objectifs opérationnels, pédagogiques, évaluables
- Organiser un atelier Fresque du Numérique
- Introduire l'atelier et poser un cadre pour faire émerger l’intelligence collective
- Expérimenter la posture d'animateur
- Adapter l'atelier Fresque du Numérique à un contexte professionnel
- Acquérir les connaissances fondamentales sur l’empreinte environnementale du Numérique
Public concerné
Tout professionnel d’entreprise destiné·es à sensibiliser ses collaborateur·ices ou proposer d’animer des ateliers auprès de ses clients
Modalités d'inscription et délai d'accès
Inscription directe par le client
Agathe Gajac
agathe.gajac@gmail.com
+33 7 57 18 38 10
Méthodes mobilisées
Intelligence collective : Permet au groupe d’apprenants d’utiliser au mieux la réflexion et la diversité des aptitudes de chacun pour s’auto-gérer et parvenir à un but commun.
Diversité des modes d’apprentissage : La formation varie les types d’expériences des apprenants, ce qui favorise l’apprentissage :
- réception visuelle : images, schémas, textes
- réception orale : écoute des autres apprenants et du formateur
- proactivité : lecture, explications et échanges avec les autres, quiz
Ressources pédagogiques
- Support de formation
- Jeu de cartes de la Fresque du Numérique créé par l’association Fresque du Numérique
- Papier pour la fresque, crayons à papier, feutres/crayons de couleur
- Matrice usages/facilité de mise en œuvre
- Photos des apprenants
Modalités d'organisation
Présentiel
Matériel pédagogique
Salle, vidéo-projecteur, table d’au moins 1m*2m (idéalement 3m) avec de la place autour.
Le reste du matériel nécessaire au bon déroulé de l’atelier est amené par le formateur.
Modalités d'évaluation
Avant l’entrée en formation (positionnement) : entretien individuel
Pendant la session de formation : tour de table des attentes
En fin de session de formation : questionnaire de feedback dans le mail post-formation
Évaluation des impacts : questionnaire de satisfaction de la formation
Accessibilité des personnes en situation de handicap
L’accessibilité d’un organisme de formation doit répondre au principe d’égalité de traitement vis-à-vis des personnes en situation de handicap, établi par la loi Handicap du 11 février 2005.
Accès aux formations
À chaque personne son projet de formation adapté à ses besoins spécifiques.
Nos formations et les locaux dans lesquels elles se déroulent sont accessibles à toutes et tous.
En cas de besoin spécifique, n’hésitez pas à contacter la référente handicap de Coopaname : Carine Julien / of@coopaname.coop.
Contenus
INTRODUCTION
INFORMATIONS SUR L’ATELIER
LA TECHNIQUE D’ANIMATION
DEROULE DETAILLE DE L’ATELIER
MISE EN OEUVRE SUPERSVISEE : ANIMATION
AU DELA DE L’ANIMATION
- Le projet et les licences
- Devenir Animateur professionnel
- La Fresque en entreprise
LES FONDAMENTAUX DE L’EMPREINTE ENVIRONNEMENTALE DU NUMERIQUE
- La matérialité du Numérique : les principaux ordres de grandeur
- Qu’est-ce qu’une ACV ?
- Le recyclage
- L’effet rebond
- Les pistes de solutions
- L'écosystème du Numérique Responsable
CONCLUSION